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Festival Internacional hóPlay

Los bilbainos 'Relevo Videogames' se llevan el premio al mejor videojuego vasco

  • Por su videojuego 'Ba-Boon!' para iPhone, iPad, Android y MSX
  • Los también bilbainos Delirium Studios lograron el Premio especial del Público por 'Kinito Ninja'

 

Vasco Press - Sábado, 17 de Septiembre de 2011 - Actualizado a las 21:40h

La compañía de videojuegos bilbaIna Relevo Videogames se alzó con el Premio al Mejor Videojuego Vasco en la segunda edición del Festival Internacional hóPlay que finalizó este sábado. El título para dispositivos móviles 'Ba-Boon!' se impuso a los otros siete nominados en esta categoría premiada con 6.000 euros.

BILBAO.  El centro cultural AlhóndigaBilbao y el Festival hóPlay han puesto punto y final con la entrega de sus premios a las categorías de Mejor Idea Original, Mejor Diseño, Mejor Sonido-Música, Mejor Jugabilidad, Mejor Videojuego Vasco y el Premio especial del Público. Los galardones están dotados con trofeo y una retribución de 6.000 euros.

 El jurado del certamen, compuesto por la licenciada en Bellas Artes y diseñadora de juegos Lara Sánchez-Coterón, el profesor de la Universidad Europea de Madrid, Joaquín Pérez, el productor musical , Mikel F. Krutzaga, y el coordinador del certamen, José María Martínez 'hafo', otorgaron a la empresa Relevo Videogames el Premio LanEkintza al Mejor Videojuego Vasco por 'Ba-Boon!'. Su máximo responsable, Jon Cortázar, fue el encargado de recoger el galardón.

 El juego se ha impuesto a los trabajos de otras empresas vascas como Gestionet Multimedia, Cavernícola Games, Delirium Studios, Freerider Studios, Ideateca, Zcoor y la Fundación Fernando Buesa.

 Se trata de un título para plataformas móviles (iOS y Android) y MSX que  pone al jugador en la piel de un mono que se impulsa con la explosión de una bomba y que verá la luz en a finales del presente año.

 Los también bilbainos Delirium Studios obtuvieron el Premio Euskaltel del Público por el videojuego 'Kinito Ninja' para iPhone y Android. El título convierte al jugador en un ninja que deberá recorrer a toda velocidad seis mundos llenos de obstáculos saltando, esquivando y eliminando a los enemigos que encuentre en su camino.

 El resto de galardones recayeron en la compañía de la India Yellow Monkey Studios que se llevó el Premio BBK a la Mejor Idea Original por 'It's Just a Thought' . El objetivo de este juego es "trazar el camino de un pensamiento a lo largo de las neuronas y las sinapsis", tal y como explicaron sus responsables.

 El Premio BBK al Mejor Diseño se fue para Barcelona de la mano del juego 'Sr. Mistu' de la compañía We Choose Fun en el que un perro guía tiene que enseñar el camino a su dueño ciego a través de distintos niveles.

 Por otro lado, el jurado quiso premiar con el galardón BBK al Mejor Sonido-música a los colombianos Imaginesoft Studios por su trabajo en el juego de naves espaciales 'Eyes Bandegades - Episodio 1 - Genesis Of Darkness'.

 La empresa Milkstone Studios está abonada al Festival hóPlay. Por segundo año consecutivo, el equipo formado por Alejandro González y Miguel Herrero volvieron a llevarse hasta Siero (Asturias) el Premio Euskaltel a la Mejor Jugabilidad gracias al trabajo para Xbox Indie Games 'Avatar Bump!'. El año pasado ya lo hicieron con 'MotorHEAT' para la misma plataforma de juegos.

 Durante la celebración del certamen bilbaino de videojuegos el público que asistió a las distintas actividades como conferencias, talleres, charlas, encuentros, exposiciones, etc., pudo votar su juegos favoritos de una selección de los 25 trabajos de los 46 que la organización recibió al inicio de esta segunda edición.

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